16 janvier 2008
Super Paper Mario Wii

Il faut quand même que je vous parle de ce jeu qui occupe mes journées depuis samedi. La wii étant à l'origine à mon frère (comme la plupart des consoles de la maison), je n'y ai jamais trop touché si ce n'est lors d'occasions spéciales, quand il y a du monde à la maison etc. Et puis à Noël, avec la folie Wii, je me suis dit qu'j'aimais bien cette console sympathique et j'ai découvert dans les nombreux jeux de mon frère ce Super Paper Mario. Etant complètement fan de Mario (j'y joue d'ailleurs encore sur Game Boy Advance), je me suis dit, je vais m'y mettre pendant ma semaine de vacances.
Je m'y suis donc mis. Première surprise, le design est très inspiré des anciens Mario. On retrouve à peu près le même "thème" dans le graphisme des niveaux, la musique reprend elle aussi le même air qu'avant, et on affronte avec plaisir les mêmes petites bestioles qu'avant.
Seuls les grands méchants et les boss ont changé. Bowser fait désormais équipe avec nous contre l'affreux Comte Niark et ses sbires tous aussi cruels les uns que les autres.
LE grand "truc" de ce jeu c'est les changements de dimension. D'un simple clic sur une touche, Mario peut pour quelques secondes se retrouver en 3D, pour trouver des objets cachés ou éviter des ennemis. A l'aide de son fidèle compagnon Tippi le pixel, il peut également tout savoir sur les dangers qui le menacent. La fine équipe sera bientôt rejointe par d'autre pixels qui confèrent des pouvoirs spéciaux à Mario : attraper des ennemis/objets, s'applatir comme une crêpe, faire exploser des bombes, peser plus lourd qu'un chameau etc.
Pour le moment, je prends un grand plaisir à vagabonder d'un niveau (appelé chapitre) à l'autre et à agrandir au fur et à mesure l'équipe : Mario, Peach, Bowser, quatre pixels et Tippi sont pour le moment de la partie. Même si parfois les boss sont difficiles à battre et les portes qui mènent aux différents niveaux difficiles à trouver, c'est quand même un plaisir (et que serait-il sans un peu de difficulté ?) d'évoluer au sein d'un univers connu.
Un jeu aux capacités infinies donc et un très bon divertissement pour les longues journées en solitaire.
(pour la capture d'écran, c'est la version moderne de l'étoile : quand Mario en trouve une dans les blocs, il devient immense et invincible pendant quelques secondes. Il détruit tout sur son passage. J'ai même eu l'occasion de combattre une tortue qui avait elle aussi trouvé une étoile.)


